蝙蝠侠黑暗骑士是怎么样的电影

悟空影视影视影评人气:0时间:2022-08-08 07:36:38

蝙蝠侠算是DC旗下非常受欢迎的英雄人物,蒂姆伯顿的蝙蝠侠系列有着独特的哥特式阴暗色调,不过在故事的设计和人物的刻画上,还是非常单纯的正与邪的对抗,这自然会让整部影片的叙事和思考少了一些深度。

在克里斯托弗·诺兰接手蝙蝠侠系列之后,将该形象提升到了一个新的高度,因为他不仅创造了一个更有深度的蝙蝠侠人物,对于剧中反派的刻画更是让人过目不忘。总的来说,诺兰的蝙蝠侠系列同时兼顾了哲学思考和商业大片的元素。

相信大家已经看了不少关于《黑暗骑士》剧情向的分析,让我们换个角度,从视听语言的角度来重新看看这部电影。

一、关于影片中主要人物的塑造

在《黑暗骑士》这部电影中有三个主要人物:大反派小丑、蝙蝠侠、哈维丹特,在电影中蝙蝠侠和哈维丹特有两个特殊的标签,即黑暗骑士和光明骑士。

●反派小丑

反派小丑的出场是人物出场的经典案例。

第一个镜头是全景,展现空间环境,一般这样的城市大航拍镜头观众的视线是在全屏幕找线索的,直到屏幕中窗户被打破,我们的视线才有了聚焦的地方。

随后两个中景镜头,强调的是他们动作和目的。紧接着5个带着面具的劫匪在车内不停的交谈,观众的注意力此时在人物谈话的内容中。通过5人的对话,我们了解到可以了解到这次抢劫的幕后老大是小丑,但是他们都不知道小丑是谁?

到目前为止,冲突在劫匪、银行和小丑之间,不过主要冲突还是劫匪和银行。

接着3个面具劫匪进入银行,诺兰采用运动跟随镜头,增加画面内的混乱感。直到切回天台上的这两个人,镜头静止下来集中在双人镜头,虽然焦点在前景的这个人身上,但我们的注意力却在身后的这个人,因为他在画面中的运动幅度更大。

当前面这个人被干掉后,整个段落完成了巨大的转变,也就是段落的冲突变了。原来整场的冲突并不是劫匪和银行之间,而是劫匪与劫匪之间,他们谁会留到最后?

为了让冲突加剧,导演加入了银行经理的角色,他的出现让事情发展的就没那么顺利,同时也为最后小丑的出现做了铺垫。镜头处理上也十分巧妙,在这一小段中镜头都是以后退跟随为主,只有当整个劫匪干掉银行经理之后是前推,暗示着这个人的重要性。

通过长时间的情绪积攒,观众对小丑这个身份更加好奇了,到底谁是小丑?这个悬念一直留到了最后一个劫匪准备要走的时候,当银行经理说了一句找死的话,小丑揭开面具,导演直接给到大特写,大反派出场完成。

通过这一些列的塑造,诺兰为我们展示了一个有头脑,计划周密,但又不按套路出牌的小丑角色。

同时,也多次迷惑观众,首先是冲突之间的转换,其次是当观众以为小丑另有其人时,导演又告诉我们小丑就在这些劫匪中间。

●蝙蝠侠

在《黑暗骑士》里面蝙蝠侠的形象其实不用重新刻画,前一部《侠影之谜》中就已经交代完成,在这部电影中主要集中体现他目前的困境。

外在困境:

越来越多的人学习蝙蝠侠,想要做英雄,维护正义,诺兰在展现真假蝙蝠侠的时候也做了不一样的镜头设置。

拍摄假蝙蝠侠时镜头以手持为主,我们能明显的感觉到画面的不稳定,而且假蝙蝠侠出场时也没有主题音乐。只有当真的蝙蝠侠出来的那一瞬间才出现了主题音乐,画面也稳定下来,以固定和滑轨移动为主。

稳定和混乱感的对比,能让观众明显感觉到真蝙蝠侠的强大。

内在困境:

其次,通过了3个特写镜头看到了他内在的困境,也就是蝙蝠侠情感的压抑。

不过,对于蝙蝠侠的这两个困境,在此刻都是可以小到忽略的问题,为什么诺兰还要再电影的开头交代出来呢?

因为导演要为之后反派小丑的行动做铺垫,蝙蝠侠的困境就是他最大的弱点。

●哈维丹特

哈维丹特的人物设置在电影中算是“工具人”的存在,主要是为了反映小丑和蝙蝠侠最大冲突的工具。

小丑和蝙蝠侠之间的冲突是什么呢?难道只是正与邪的对抗吗?如果只是这么简单的话,我想这部电影就不会成为经典了。

他们之间最大的冲突其实是关于哥谭的灵魂,也就是人们心中的信仰之战,而这个灵魂和信仰就在哈维丹特身上。

哈维第一次的出场是在法庭上,所有人都在等一个人的出现,镜头显示给到了几个中近景,随后哈维丹特的声音出现,镜头没有给到主角,而是其他人的反应镜头,目的是为了延长观众期待。

哈维坐下后,镜头集中在男女双方的特写镜头,表示其重要性。在如此严肃紧张的氛围下,哈维却充满自信,同时出现了象征他人物的道具——硬币。

电影后面我们知道,这个硬币不是普通的硬币,它两面都是人头,象征着正义。对于哈维来说,他靠的是自信和勇气为自己创造运气。

诺兰对哈维的镜头几乎都是用的固定的低机位仰拍,强调他在场景中的地位,直到证人做假证后,镜头突然出现了大幅度的横移为接下来正要做的动作做铺垫,而反切到哈维正面镜头时,镜头极其稳定,表现他内心毫无畏惧。

之后镜头又是一个大幅度运动,由人物侧面运动到正面,还是为了提升他的人物形象。最后的这个转身,非常明显的一个英雄镜头,广角低机位正面仰拍,镜头缓缓的向前推进,高大威猛的形象,瞬间就出来了。

三个主要人物出场完成之后,接下来当然是处理三个人物之间的关系。

●蝙蝠侠vs哈维

奠定二人关系的戏是在高级餐厅,这里的处理也是非常细致。这场戏最主要的作用是布鲁斯对哈维的试探。

同时4个人在这个场景中的认知也是完全不同,布鲁斯是蝙蝠侠,而瑞秋已经知道布鲁斯的身份,娜塔莎和哈维是不知道他身份的,所以在场景中4个人的对话都是有着不同的目的和潜台词的。

哈维是这场戏的目标,布鲁斯是猎人,娜塔莎武器,瑞秋则是布鲁斯下定决心的催化剂。

哈维之所以能打动布鲁斯,是因为哈维击中了他目前所困扰的两种困境,即谁能帮助蝙蝠侠维护正义,谁能帮助蝙蝠侠照顾瑞秋。

而通过这场戏,也让观众体会到了,哈维是唯一的人选 ,成为哥谭市的光明骑士。

●蝙蝠侠vs小丑

小丑和蝙蝠侠,他们分别代表了混乱和秩序。

为了保护哈维,在宴会上布鲁斯强行将哈维弄晕,随后小丑进入宴会厅,一声巨响之后背景音乐消失。

镜头处理上一直保持手持摄影,画面有着强烈的不稳定感,画面的不稳定也象征着混乱的到来。

希斯莱杰的表演自然不用说,这里多处都是他个人的发挥,镜头也会出现虚焦或者构图问题,不过这些问题反倒让角色显得更加可信。

在这里还有一个明显的对比,就是交叉剪辑布鲁斯去换蝙蝠衣的过程中,镜头都是非常平稳的跟拍,平稳也象征着秩序。

紧接着是蝙蝠侠与小丑的一段动作戏,在这段打戏中小丑完全占有了主动地位,让小丑这个可怕的种子在观众心里埋下,如果连蝙蝠侠都拿他没办法的话,那到底该怎么办呢?

●小丑vs哈维

小丑和哈维两人第一次真正的见面是在哈维脸被烧伤后,小丑假扮护士主动和哈维交谈,与此同时,这场戏是与其余两场戏平行剪辑在一起的,平行剪辑的作用有二:

第一:是为了增加影片的节奏。因为此时已经到了电影的后半段,冲突几乎到达了最高值,如果只是单单的对话戏,节奏会显得有些慢。

第二:是为了隐藏信息。因为导演最后没有交代小丑引爆之后的结果。

此时电影中的人物和人物关系就已经处理完成,这时影片就进入到了最精彩的高潮段落。

二、关于影片中主题的展现方式

《黑暗骑士》成为经典的最主要原因就是导演对于这个高潮戏的处理,诺兰运用了类型电影中的一个杀手锏:选择。

以戏剧性而论,善恶是非的选择是显而易见且微不足道的,在电影中真正的选择其实是“两难选择”,一般在电影中出现这样的场景,一定是电影中的“高光时刻”,如果导演处理得当的话,这部电影基本上会成为经典。

诺兰《黑暗骑士》中有两处这样的“高光时刻”,并且导演都完成得很精彩。

第一处是蝙蝠侠选择救瑞秋还是哈维,第二处是结尾两艘船的人如何选择。

●蝙蝠侠的选择:救瑞秋or救哈维

在《黑暗骑士》这部电影中的小丑,其实不算是有什么特殊技能的反派,但是对于蝙蝠侠来说,小丑的强大在于能非常精准的攻击蝙蝠侠的致命弱点。在这部电影中蝙蝠侠的弱点就是小丑的强项。

蝙蝠侠的理念是“恐吓只应该用在对抗犯罪分子身上,但是只能作为一种预防犯罪的方式,这也就是为什么蝙蝠侠从来不杀人,甚至这个人是一个罪犯”。

但小丑正好相反,小丑是一个为目的可以不择手段的人。所以蝙蝠侠拿小丑没有办法,他所有对待罪犯的方式在小丑身上完全没有效果。

“人物的真实一面只能通过两难选择来体现,压力越大,其选择救更能深刻的揭示人物的性格真相”。——罗伯特麦基《故事》

导演在这一段中两难选择设置的更加严峻,布鲁斯要在瑞秋和哈维中做出选择,就像是情感和事业中做出选择。

最终蝙蝠侠选择瑞秋,也显露出他的性格真相,蝙蝠侠不愿牺牲小我完成大我,这也是他作为人的最本质的一面,此刻的他是布鲁斯而不是蝙蝠侠。

但诺兰绝不会让事情发生的如此简单,小丑被抓之后做到了警局的审讯室,整个环境被黑暗包围,此处小丑处于黑暗之中有两个作用:

其一象征小丑内心,他不按套路出牌,内心如深渊一般,深不见底;其二是隐藏蝙蝠侠的人物。

随后这个段落变成了三个场景的交叉叙事,瑞秋和哈维二人被炸弹分别包围,小丑在警局逃脱。

场景一:在蝙蝠侠营救的场景中,观众的想法是蝙蝠侠营救瑞秋,另外的人营救哈维,这个场景中的镜头以快速移动的运动跟随镜头为主,目的是为了增加段落节奏。

场景二:在瑞秋和哈维的场景中,镜头集中在特写画面,目的是为了让观众一直保持紧张感。

场景三:警局中小丑这边,当他逃脱审讯室后,画面变成了手持拍摄,混乱感持续升级。

警局爆炸之后,三个场景就开始连续达到高潮。而让人意想不到的是,蝙蝠侠原本要救瑞秋却来到了哈维这边。

整体来看蝙蝠侠选择的结果,即便他最后就出了哈维,但他依然是失败的。蝙蝠侠不得不面对他自己真实的一面,通过这件事,布鲁斯也终于意识到自己的狭隘。

此时人物弧线来到了最低谷,那么接下来就是上升的时刻。

●哥谭市民的选择:罪犯船引爆炸弹or拼命船引爆炸弹

做个小互动:

如果在你面前有两个令你恨之入骨的人a和b,同时还有另外一个人用枪顶着你的脑门命令你只能打其中的一个,你会选a还是b?

可能很多人会选择要么a要么b,但是电影中的选择并不是数学题,非此即彼,而是一道哲学题,往往隐藏着第三个选项c。编剧如果能找到这个隐藏选项c的话,那么它十之八九就和电影主题有关。

电影中两艘船上的人也有着非常强的象征意义,一艘船里是普通民众,一艘船里是犯罪分子。

对于普通民众来说,最基本的目的就是生存,他们的选择就代表了哥谭市灵魂的选择;对于犯罪分子来说,社会已经剥夺了他们生活的权利,生存是他们最后的底线。

这两类人他们都有着非常充分的理由来干掉对方,而小丑选择这两类人也极大的提高了冲突,让这个两难选择变得更加可信。

同时,两艘船的选择也是和小丑与蝙蝠侠的对抗穿插在一起的。

诺兰通过混乱的打斗画面展现出了蝙蝠侠暂时性的失败,同时穿插两艘船上人们做选择的最高时刻,镜头对准了一个相貌凶狠的罪犯,他站起来之后,镜头出现中景仰拍,突出他的气势。随后来到引爆器旁边,镜头缓缓前推,给到观众的暗示就是他将引爆对方那艘船。

接着场景切到另外一艘船,同样的景别,同样的运动,同样的手法,平民拿起了引爆器,镜头再次切换到小丑和蝙蝠侠的打斗场面。

交叉剪辑能一直保持着观众的新鲜感,悬念一点点的增加,直到最后时刻同时爆发。

镜头再次回到船上,罪犯这边镜头一直处于特写状态,保持观众的紧张感,直到罪犯将引爆器扔出窗外,镜头给到其他人的反应镜头,眼中充满了绝望。

现在的悬念就只剩一个,平民船上的人会不会引爆?

为了延长期待,诺兰又暂时性的切回到了蝙蝠侠这边,当再次切回到平民船这边的时候,镜头直接给到了手握引爆器的画面,而在做决定的瞬间,镜头停留在平民脸上和手上,一直持续了约20秒,最后平民放下了引爆器。

对于电影场景中的人物来说,他们并没有得到释放,因为他们并不知道对方船上的选择,而观众处于全知视角,暂时性的情感得到了释放。

对于这场戏还有一个主题性的作用,这一段的两难选择是对整部影片的升华,他们之间的对方就是哥谭市灵魂的对抗。到底一个城市灵魂是善良还是邪恶?是秩序还是混乱?很显然,诺兰通过罪犯和平民的选择给到了观众答案。

小陈说:

这部电影其实能分析的地方非常多,不管从视听语言、表演还是幕后花絮等,都能聊上一整天,就单在头条上就有不少优秀的解读,而我主要是希望通过视听语言和叙事技巧等技术层面上来给大家分享,好的电影究竟好在哪儿。

最后,大家看完分析如果有什么想要探讨或者补充的,欢迎在评论区留言讨论。

两个字,好看

其实是警匪片

你好,非常荣幸回答你的问题!

蝙蝠侠是DC中一个没有超能力的超级英雄角色,像漫威的钢铁侠一样是普通人依靠强大的科技行侠仗义,不同的是蝙蝠侠更注重自身肉体力量和技巧的锻炼,所有的科技比如蝙蝠战车、战甲,都是作为一种工具和手段来使用。

既然蝙蝠侠是普通人,面对真枪实弹和各种反派甚至超人,他都需要一种手段来增强自己的防御,这就是蝙蝠侠战甲,在初期的时候更像是战衣,主要的作用除了防弹之类的简单功用,更主要的像是为了掩饰身份,随着蝙蝠侠遇到的敌人越来越强大,战衣的不足也凸现了出来,为了应对强大的敌人,每次电影中,韦恩都会对战衣进行有针对性的升级改造,这种改造在《蝙蝠侠大战超人》中达到了极致,已经类似于盔甲了(当然漫画中有更先进的战甲存在)。

本人觉得战衣对于蝙蝠侠更像是一种象征,基本所有的战衣都是黑色,也符合蝙蝠这种生物的定位,在黑夜来临的时候执行正义。对于我来说更喜欢《侠影之谜》中战衣的外观,更具有象征性,《黑暗骑士》中的战衣更有科技感,显得材料更高级,防御更强大,《蝙蝠侠大战超人》中的战甲就更有针对性,是专门针对超人进行的设计。

总得来说都各有所长吧,是针对不同敌人和情节进行的设计改动,符合人物设定。也都是值得一看的影片。

蝙蝠侠是DC中一个没有超能力的超级英雄角色,像漫威的钢铁侠一样是普通人依靠强大的科技行侠仗义,不同的是蝙蝠侠更注重自身肉体力量和技巧的锻炼,所有的科技比如蝙蝠战车、战甲,都是作为一种工具和手段来使用。

既然蝙蝠侠是普通人,面对真枪实弹和各种反派甚至超人,他都需要一种手段来增强自己的防御,这就是蝙蝠侠战甲,在初期的时候更像是战衣,主要的作用除了防弹之类的简单功用,更主要的像是为了掩饰身份,随着蝙蝠侠遇到的敌人越来越强大,战衣的不足也凸现了出来,为了应对强大的敌人,每次电影中,韦恩都会对战衣进行有针对性的升级改造,这种改造在《蝙蝠侠大战超人》中达到了极致,已经类似于盔甲了(当然漫画中有更先进的战甲存在)。

本人觉得战衣对于蝙蝠侠更像是一种象征,基本所有的战衣都是黑色,也符合蝙蝠这种生物的定位,在黑夜来临的时候执行正义。对于我来说更喜欢《侠影之谜》中战衣的外观,更具有象征性,《黑暗骑士》中的战衣更有科技感,显得材料更高级,防御更强大,《蝙蝠侠大战超人》中的战甲就更有针对性,是专门针对超人进行的设计。

总得来说都各有所长吧,是针对不同敌人和情节进行的设计改动,符合人物设定。也都是值得一看的影片。

免責聲明:若本站收錄的資源侵犯了您的權益,請發郵件至:wukongyingshi@gmail.com 我們會及時刪除侵權內容,謝謝合作!

Copyright © 2019-2022 悟空影视 备案号:沪ICP备2022003749号

电影

剧集

首页

返回顶部

综艺

动漫